Tag Archive robotica educativa

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Ya disponibles los nuevos catálogos de LEGO® Education 2018

Pulse en la imagen para acceder a la versión en formato digital o si desea recibir la versión impresa (solo catálogo de Primaria y ESO) complemente el formulario o envíe un correo a nuestro Departamento de Educación
www.ro-botica.com
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Economiza comprando en Microlog online

Ya puedes comprar en nuestra tienda online a mayor velocidad, con una comunicación continua con nuestro personal cualificado y agrupando en packs de productos que disminuirán el precio de tu cesta de la compra.

En Microlog nos hemos propuesto que tu experiencia comprando en nuestra tienda online sea grata. Nos hemos puesto manos a la obra y hemos realizado algunas acciones para mejorar las prestaciones de nuestra tienda online:

  • Navega a alta velocidad en www.micro-log.com Hemos realizado tareas de programación y mantenimiento de la base de datos que redundan en una mejora de la velocidad de navegación a través de nuestra tienda online
  • Resuelve tus dudas en nuestro Chat. Desde hace unas semanas puedes disfrutar de un Chat activo en horario laboral donde nuestro personal cualificado responde a vuestras consultas. Se trata de una comunicación real. En ningún caso serás contestado por una aplicación con respuestas genéricas
  • Agrupa tus compras en packs: Comprar en microlog productos por packs resulta más barato que las unidades sueltas. Para facilitar la planificación de las compras, dentro de las fichas de productos unitarios cuentas con un menú donde seleccionar packs de varias unidades (100, 50, 10…) De esta manera para adquirir 25 unidades de un producto, puedas elegir un pack X de 10 unidades y 5 unidades sueltas. Cada día incluimos nuevos productos con esta posibilidad

Microlog Tecnología y Sistemas S.L.
C/ Andrés Obispo 37 – 5º
28043 Madrid
917595910
www.microlog.es

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Calidad en Microlog

Calidad en Microlog

 

MICROLOG acaba de superar con éxito la auditoría de seguimiento según la nueva norma ISO9001:2015 para el alcance en el “Diseño y producción de material didáctico escolar para la realización de experiencias de Tecnología y Robótica Educativa

A lo largo de dos días de auditoria, han podido comprobar el cumplimiento de cada uno de los puntos de la norma internacional constatando algunos puntos fuertes de MICROLOG como es la implicación de la dirección y la innovación permanente en diferentes departamentos de la organización.

La auditoría se ha cerrado con un total de ”0 no conformidades”, lo que es un aliciente para seguir trabajando en la mejora continua hacia nuestros clientes, productos y proveedores.

El grado diferencial que aporta MICROLOG es el cuidado al producto, la evaluación de sus proveedores, la adquisición en suministradores cualificados, la apuesta por la fuente creadora, por el I+D tanto interno como externo. La evaluación de los productos, los tests y pruebas que se efectúan de los nuevos desarrollos adquieren un valor de mucha importancia. No se puede olvidar la atención al cliente, la gestión de las reclamaciones, el servicio post-venta y el cumplimiento de los plazos de entrega.

Es de vital importancia, la formación de nuestros técnicos y el conocimiento del producto que en su mayoría se destina a centros docentes para facilitar la enseñanza de la Tecnología y la Robótica desde edades tempranas tanto a los alumnos como al profesorado.
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Ro-botica: Ya tiene Robots en las aulas, ¡Incorpore nuevos contenidos educativos!

TAPETES CON ACTIVIDADES

Actividades y contenidos para infantil y primaria

para los robots TTS

En cada actividad se ofrece una guía en la que en la mayoría de casos se pueden aplicar varios niveles de dificultad, por lo que es posible ampliar el rango de edad recomendada.

El material didáctico propuesto tiene un carácter sumamente abierto, de forma que se adapta a contenidos y objetivos particulares , y diferentes a los propuestos.

CODER Z

Simulador para aprender a programar un robot

LEGO® MINDSTORMS® EV3 virtual ¡y real!

Para triunfar en el siglo XXI, los estudiantes necesitan tener conocimientos de ciencia, ingeniería tecnológica, matemáticas y altas capacidades para resolver problemas. CoderZ integra las asignaturas STEM en un entorno de enseñanza que prepara a los alumnos para el mundo actual.

CoderZ es un software con base de datos en la nube y es por lo tanto accesible desde internet desde cualquier sitio.

En RO-BOTICA encontrará:

Licencia individual CoderZ + actividades

Licencia de Clase Coder Z (30 puestos) + actividades

Licencia de Academia CoderZ (100 puestos) + actividades

 

El simulador se caracteriza por la fidelidad al modelo real, por la respuesta en tiempo real del robot cuando recibe los comandos, unos gráficos de alta renderización, pantalla flotante con los datos de los sensores que use el robot y además, la interface del programa permite a los alumnos ver el código Java que corresponde a los bloques de Blockly (similar a Scratch) que están utilizando.

Un software para programar y probar retos usando el robot virtual con lecciones y evaluación continua para ir controlando el progreso. Ideal para alumnos de programación y para competiciones de robótica.

*Consulte condiciones especiales si tiene equipos participantes de la WRO (World Robot Olympiad)

Para más información de estos y otros productos consulte www.ro-botica.com o bien envíe un correo a  robotica-educativa@ro-botica.com

RO-BOTICA GLOBAL S.L.
Visita nuestro espacio: c/ Balmes nº 350
08006 Barcelona
Tel.: +34 934 143 581 info@ro-botica.com
http://www.ro-botica.com

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Catálogo formativo de Ro-botica

Uno de los objetivos de RO-BOTICA es ayudar al profesorado, desde la educación infantil hasta la universidad, a utilizar la robótica educativa como recurso didáctico integrado en el currículo de las diferentes etapas formativas.

Deseamos promover la utilización de robots en el aula como hilo conductor transversal para su aplicación en diversas materias y ayudar a trabajar el aprendizaje en problemas y proyectos de forma sencilla y divertida desde los primeros niveles educativos.

Creemos en las potencialidades de los robots educativos para ayudar al desarrollo de las distintas competencias básicas y profundizar en temas de sociabilización, iniciativa, creatividad, liderazgo y trabajo colaborativo.

Fomentamos la realización de encuentros entre centros, ya sea torneos, competiciones o jornadas prácticas para intercambiar ideas, experiencias y compartir proyectos, aficiones y pasiones.


Secretaría de atención al cliente:

 

Más información en este enlace.

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Anímate a compartir tu proyecto maker en SIMO EDUCACIÓN 2017

¿Sigues la filosofía maker? ¿La utilizas con fines educativos? ¡SIMO EDUCACIÓN es tu feria! te invitamos a que compartas tu experiencia con la comunidad docente en este encuentro, que tendrá lugar entre el 25 y 27 de octubre en Feria de Madrid.

El movimiento maker lleva una década uniendo a personas que trabajan en comunidad para buscar soluciones a distintos problemas de la sociedad.. (leer+)

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Anímate a compartir tu proyecto maker en SIMO EDUCACIÓN

¿Sigues la filosofía maker? ¿La utilizas con fines educativos? ¡SIMO EDUCACIÓN es tu feria! te invitamos a que compartas tu experiencia con la comunidad docente en este encuentro, que tendrá lugar entre el 25 y 27 de octubre en Feria de Madrid. El movimiento maker lleva una década uniendo a personas que trabajan en comunidad para buscar soluciones a distintos problemas de la sociedad.. (leer+)

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Novedades de MICROLOG para el nuevo curso escolar 2017/2018

Comienza un nuevo curso escolar y desde MICROLOG queremos haceros llegar nuestras novedades.

 

MICROLOG somos una empresa consolidada del sector educativo. Son ya 35 los años que llevamos diseñando y distribuyendo materiales para la asignatura de Tecnología, ahora para Tecnología, Programación y Robótica.

Este año además de avanzar con nuestras gamas de kits, hemos creado un conjunto de webs de recursos que faciliten el acceso a varios de los productos de robótica para primaria que distribuimos en nuestro catálogo este curso.

El objetivo es poder ofrecer a nuestros clientes un espacio donde puedan encontrar toda la información relevante de sus productos así como recursos que les faciliten la elaboración de prácticas y la introducción del material en el aula.

A continuación os presentamos los productos que disponen de este espacio web:

  • Mouse Robot

    Mouse robot es un robot de suelo ideal para trabajar desde infantil hasta segundo de primaria. El objetivo de las actividades como mouse es trabajar la lateratiladad y la visión espacial mientras se afianzan contenidos del curriculum como las matemáticas o la lectoescritura.

    Para este producto hemos elaborado la web http://mouse.micro-log.com

    En esta web localizarás información del producto además de ideas prácticas a realizar con los alumnos y recursos descargables con fichas e imágenes para utilizar, creando tus propios tapetes de desplazamiento.

 

  • Edison

    Edision es un robot programable con sensores que permiten detectar una luz, un obstáculo o una línea. Puede programarse en 3 niveles diferentes.

    Edblocks – ideal para niños prelectores. Se basa en iconos sin texto desarrollando una programación totalmente horizontal sin bifurcaciones.

    Edware – ideal para niños ya lectores puesto que cada icono contiene opciones que se pueden configurar. La programación es horizontal basada en iconos pero con bifurcaciones

    EdPay – Ideal para niños aventajados o de secundaria. Basado en phyton, los niños aprenden un lenguaje de programación basado en texto

    Para Edison hemos creado la web http://edison.micro-log.com

    En ella hemos publicado:

    • Manuales de programación y uso
    • Información, acceso y descarga a los diferentes lenguajes de programación
    • Recursos descargables: plantilla para seguir la línea negra

    Próximamente ampliaremos los contenidos con fichas didácticas.

 

  • Makeblock

    Este año ampliamos Makeblock en nuestro catálogo con nuevos packs de sensores y creamos su entorno web http://makeblock.micro-log.com

    En este espacio os contamos como construir tu robot mBot y te guiamos con tus primeros programas, tanto si vas a trabajar en modo autónomo sin cable como si vas a trabajar con el robot conectado al PC, incluyendo algún ejemplo de programación.

    Por último, desde esta web tendréis acceso a todo el software descargable imprescindible para programar tu mBot.

Esperamos que estos espacios de información, sean de utilidad.
Microlog Tecnología y Sistemas S.L.
C/ Andrés Obispo 37 – 5º
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Nueva edición del Newsletter de IberDidac

El Newsletter de IberDidac es una publicación digital informativa, cuyo objetivo es ser una herramienta de información sobre las novedades en equipamiento didáctico.

La difusión se realiza a más de 40.000 destinatarios, en su mayoría centros docentes de España y Portugal, además de la Administración pública implicada en la materia, departamentos de equipamiento en las diferentes CC.AA., suscriptores, profesorado, instituciones y profesionales de la Educación.

Respecto a los contenidos, se reflejan todas las novedades o informaciones corporativas de las empresas del sector adheridas a IberDidac, sin coste alguno para ellas.

Accede a los contenidos en este enlace https://www.iberdidac.org/news/news154.html

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Ro-botica: Cómo programar LEGO® Education WeDo 2.0 con Scratch

Este mes de mayo la comunidad internacional de Scratchers —usuarios de Scratch— hemos celebrado el 10º cumpleaños del lenguaje de programación educativo más importante.
En la actualidad el editor de Scratch, tanto en la versión online como offline, permite la conexión con tres dispositivos: la placa Picoboard y los kits de robótica WeDo y WeDo 2.0. En esta publicación os explicaremos cómo programar este último con Scratch, pero antes conozcamos mejor WeDo 2.0.


¿Qué es LEGO® Education WeDo 2.0?

LEGO® Education WeDo 2.0 es un kit de introducción a la robótica para niños y niñas a partir de 7 años. Contiene 280 piezas y cuatro componentes principales: un motor, un sensor de movimiento, un sensor de inclinación y un hub, conector inalámbrico con Bluetooth 4 LE.

LEGO® Education ha desarrollado un software gratuito para múltiples dispositivos: iPad, tabletas Android, Windows 7, 8 y 10, Mac OS y Chromebook. El entorno de programación permite a los estudiantes construir las primeras secuencias con bloques visuales sencillos.

Dado que se trata de una introducción a la programación, el software propio de LEGO® Education es muy acertado para niños y niñas de 7, 8 y 9 años, pero encontramos ciertas limitaciones. Así pues, en los últimos cursos de Primaria (entre 9 y 11 años), y antes de empezar con LEGO® Education MINDSTORMS EV3, la solución ideal es combinar WeDo 2.0 con Scratch.

También debemos tener en cuenta que la extensión de WeDo 2.0 con la versión oficial de Scratch solo está disponible para Mac OSX y Windows 10+. Más adelante veremos qué alternativas se presentan para iPad, Chromebook y Linux.
WeDo 2.0 y Scratch en Mac OSX y Windows 10+

Como hemos visto, WeDo 2.0 se comunica por medio de Bluetooth 4 LE. Por ello, será necesario que el ordenador disponga de esta tecnología o por el contrario disponer del módulo BLED112.

Para conectar WeDo 2.0 con Scratch accedemos a la página web scratch.mit.edu/wedo

Como vemos en la imagen, en primer lugar descargaremos el Gestor de Dispositivos: Mac OSX, Windows 10+. El proceso de conexión es diferente en Mac OSX y en Windows, por lo que recomendamos seguir el paso a paso que encontraremos en el menú lateral del editor de Scratch. Debido a que la traducción al castellano la realiza un equipo de voluntarios, por el momento solo lo encontraremos disponible en inglés o catalán.

WeDo 2.0 en iPad

Si disponemos de tabletas iPad también podemos programar WeDo 2.0 con un entorno de programación visual de bloques similar a Scratch gracias a dos aplicaciones: Tynker y Tickle. Ambas apps son gratuitas y permiten sacar partido de los sensores de la tableta y conectar en un mismo proyecto WeDo 2.0 con robots de otras marcas.

WeDo 2.0 en Chromebook y Linux

S2Bot es un programa que nos permite establecer la comunicación entre Scratch y diferentes robots. En el caso de WeDo 2.0, resulta imprescindible disponer del módulo BLED112 para poder conectarlo con cualquiera de las plataformas que S2Bot soporta: Windows (XP+), Mac (10.6+), Linux y Chromebook.

Existen dos versiones de S2Bot: app y programa nativo. En el caso de Chromebook podemos descargar la versió App, mientras que en Linux podremos conectarlo en ambas: programa nativo para 32-bit, app para 32-bit y app para 64-bit.

Más información sobre S2Bot en esta página, disponible por el momento únicamente en inglés.

¡A programar con LEGO® Education WeDo 2.0!

 

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